Как работает видеокарта?

Когда вы воспроизводите или обрабатываете фотографии, вы обычно не задаетесь вопросом, что на самом деле скрывается за изображением, отображаемым на экране, или сколько вычислительной мощности требуется для создания всего, что вы смотрите. За все это отвечают видеокарты, предлагаемые на сайте shop.kz - как следует из названия - это системы, отвечающие за рендеринг графики на компьютерах, планшетах и ​​смартфонах и за передачу этой информации на дисплей. Они ежедневно выводят изображение на ваши мониторы.

Немного истории

Не всегда это было так красиво, как то, что вы наблюдаете сегодня. Первые видеокарты работали исключительно в текстовом режиме. Они ничего не могли сделать, кроме отображения на экране латинских символов, которые были определены генератором символов в памяти карты. Стандарт MDA позволял отображать 25 строк по 80 символов в каждой. С появлением нового поколения карт и введенного в них графического режима на экранах появились пиксели. Значительным достижением стала карта CGA (Color Graphics Adapter), представленная в 1981 году. Технология IBM позволяла генерировать изображение с максимум 16 цветами со смехотворно низким разрешением 160 x 100 пикселей или 320 x 200 пикселей по сегодняшним меркам, но для более высоких из них можно было использовать 4 цвета одновременно.

Время для трех измерений

Начало 90-х - период правления таких видеокарт, как:

  • S3 ViRGE,
  • Ati Rage,
  • Matrox Mystique.

Они были намного мощнее, чем раньше, и могли отображать как 2D, так и 3D графику. Технологический скачок произошел в 1997 году, когда дебютировала первая видеокарта, почти в том виде, в котором вы знаете эти устройства. NVIDIA RIVA 128 (интерактивное видео и анимация в реальном времени) была ускорителем как 2D, так и 3D графики. Некоторое время эти две технологии конкурировали друг с другом, и на рынок вышли такие карты, как 3dfx Voodoo 2, NVIDIA RIVA TNT, S3 Savage 3D, RIVA TNT 2 и Voodoo3. Скорее всего, конкуренция продолжилась бы без появления первого настоящего GPU - GeForce.

Эпоха GPU

Термин GPU (графический процессор) появился с дебютом чипа NVIDIA GeForce 256. Со временем видеокарты стали более мощными и выполняли все больше вычислений для создания изображений. Они также могли делать больше, потому что производители оснащали их все более продвинутыми аппаратными технологиями, позволяющими получать, например, тени и отражения.