Кинопроект переносит зрителя в древнюю эпоху и раскрывает историю Ботайского поселения — одного из самых значимых археологических памятников Северного Казахстана, передает корреспондент 7152.kz.
Город и его окрестности вновь превратились в большую съемочную площадку. Команда фильма воссоздает атмосферу древности, стремясь объединить историческую основу с художественным повествованием, наполненным приключениями и элементами мифологии.
В центре сюжета — загадочный артефакт, связанный с образом лошади, который становится ключевым элементом развития истории и символом борьбы добра и зла. Авторы проекта отмечают, что через этот образ они переосмысливают древние шаманские представления и археологическое наследие Ботая.
Режиссёр-постановщик Андрей Авдеев рассказал о появлении главного художественного образа фильма:
В съемках также принимает участие археолог Анатолий Плешаков, который появляется на экране в образе самого себя — преподавателя университета. Его участие не ограничивается одной сценой: ученый задействован и в других эпизодах, органично встроенных в сюжетную линию.
Анатолий Плешаков поделился впечатлениями от работы в игровом кино: «Играя себя, нужно одновременно следовать сценарию. Это очень интересно. Масштаб проекта действительно впечатляет — здесь совершенно другой уровень съемочного процесса: множество камер, дублей и сложная постановка».
Отдельно отмечается, что в съемочном процессе задействованы и представители средств массовой информации, которые стали частью отдельных сцен фильма.
Создатели подчеркивают, что «Ботай. Ғайып ғалам» — это не только приключенческая история, но и попытка через кино популяризировать богатое археологическое наследие Северного Казахстана, сделав его ближе и понятнее широкой аудитории. Премьера картины запланирована на 2027 год во всех кинотеатрах страны. Хронометраж фильма составит около двух часов.